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让星石指引我们加点(完整版)
2006-12-17            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: Mx.zzzz 获得积分: Z,投稿总数:
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5,道士

从属性成长上来看,道士是比较均衡的。血量,灵巧,精神,三个因素也是都必须考虑,因而道士的加点也是最精细最复杂的

血石和精神石的取舍,我们可马虎不得。

1颗1级血石25点HP,相当于4.2点体。当我们把这4.2个属性点由体质转投向心力的时候,我们可以获得4.2*1.15=4.8的精神,而同时,因为4.2体质的减少,我们要损失4.2*0.24=1.01的精神。实际上,一颗1级天孤相当于为我们带来了4.8-1.04=3.76的精神,这个数值稍稍多于一个颗天英所能带来的3点精神。血石略优于精神石,加心也略优于加体。

对于一个封系来说,4个重要的因素:速度,生存能力,封印命中,抗封印能力。4者占其3,你便是一个成功的封系了。从这个角度上来看,装备上有3种石头是必备的:血石,抗物理石,抗封石。

硬要我推荐的话,我觉得 3敏2心1.5体,是一个比较平衡的加法,装备上的石头也比较容易搭配。

当然,道士的加法肯定是多种多样的,我预感,未来的道士大概会分裂成:极敏,极血,极精神,无心道士 几个流派,基本上只要不加力不加耐,怎么加都不会错,但是封系那4个要素你必须占有3个或3个以上。心里实在没谱的话,也不妨多保留一些属性点,多观望一下时间,反正少加个一百两百的属性点,也一点都不会耽误道士练级



不管这篇文章写的是否写的正确 但值得我感慨的是水浒和梦幻的差距就是这么大 以前玩梦幻许多人都会去研究游戏 而水浒大概可能是PK设置问题 药物的不合理 技能简单化 宠物技能伤害设置的不合理   貌似也就没什么可值得研究的地方

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