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让星石指引我们加点(完整版)
2006-12-17            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: Mx.zzzz 获得积分: Z,投稿总数:
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几乎在所有网络游戏之中,如何加点,都永远是人们争论不休的话题,我们的水浒当然也难免于例外。水浒Q传里职业不多,5个而已,然而目前来看,每个职业都存在着争议:到底几体几力?究竟几心几敏?什么样才是最合理最强呢?

说到底,一级也就5个属性点,颠来倒去怎么说都有理。最后强不强,还是要看装备,看装备上的石头。也许,我们真的做不到最强,但至少,我们可以想办法找到一个“最优化”。那么这个“最优化”又是如何得到的呢?


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重新认识我们的属性点

我们可以从装备说起。

水浒里的装备,每一件优良品质的装备都会带有一定数量的附加属性。可能大家都注意到了,每个级别的装备,附加属性都有一个最小值,我们可以把这个最小值称为这个级别装备的“基础附加”。

从10级装备开始,基础附加是1点。此后每20级多1点。70,80装备的基本附加是4点;90,100装备的基础附加是5点……一直到130级的装备,基础附加可以达到7点

系统生成装备的时候,每件装备上的附加,都是按这个级别的基础附加的整数倍往上翻的(项链戒指双附加,各自独立翻倍)。例如70级装备,基础是4点附加;8点,12点附加也是比较常见的;如果附加达到16甚至20而且恰好符合职业需求的话,恭喜你,一件极品装备诞生了

其实,70的优良装备最多只能达到20附加,这也正是16,20附加的装备可以被称为极品的原因。同样的,任何等级的优良装备,附加属性的上限,都是这个等级的基础附加的5倍。

精致品质的装备,附加起点是基础的2倍,而附加上限是基础的6倍。

从这个角度来看,4倍以上附加的装备,我们都可以定义为“极品装备”了。这样的装备,也不是每个玩家都能够拥有的,毕竟那需要较强的经济能力,或者,较强的运气

3倍附加的装备,已经算是达到“及格”。我们不妨把3倍附加作为一个平民装备的标准,认为这样的装备,是大多数玩家比较容易达到的。

那么,对于一个80级的玩家来说,80装备的基础附加是4点,3倍附加为12点,全身装备可以附加属性的位置有10个,等于说从平民装备上,这个玩家可以获得120个属性点,均到每级,是1.5个属性点。略微计算一下,可以发现基本上每个级别都差不多是这样的结论。

从这个意义上说,把装备的因素考虑进来的话,一个玩家每一级大约可以获得6.5个自由分配的属性点

把每一级看成有6.5个自由分配的属性点来考虑分点,这就是我所主张的 “6.5式分点”。加点可能不再是“3心1敏1体”这样的形式,而变成“2心1体3.5敏”这样的形式。这样分点,让我们可以把选择装备当成另一种形式的加点,从而使我们可以主动的去寻找我们需要的装备,而不是,被动的偏执于某种属性的装备。

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