米落:哈喽,大家好,我是米落,今天很荣幸能够请到来自不同区的武神大神来给大家详细了解了解武神这一个职业,各位大大先自我介绍下吧。
WS│流水:大家好,我是流水,忘忧武神玩家。
WS│时光:我是一区忘忧武神玩家,时光。
米落:都是忘忧的玩家呢,既然如此,流水和时光能说一下当初是为何选择武神这样的纯输出职业呢。
WS│流水:其实武神并不是一个纯输出的职业,武神的操作性很强,尤其是在面对克星剑圣的时候。
WS│时光:就是喜欢武神,从金山时代的水浒开始就觉得武神这个职业合自己胃口,要说纯输出也不算,毕竟现在浪子的崛起,而面对剑圣的格挡,横扫千军的闷骚套路时还是觉得非常的有心无力。
米落:的确是克星,人家防御直接就反死的节奏了,那各位亲们能简要的说一下现在对武神这个职业的一个定位么?例如他适合做什么?
WS│时光:是的,浪子能用红莲打,而武神却只能干瞪眼或者用法系召唤兽去磨,但是还有点不现实。
WS│流水:现在武神能做的事:下副本用暗杀,打BOSS用嗜血,然后就是挂机了。
WS│时光:没定位,副本专属,世界BOSS刷分这两个比较明显吧。
米落:那各位武神大神们,如果一个新人要玩武神这个职业,应该如何适应呢,有什么优势和劣势呢。
WS│时光:在3V3和5V5中已经没有武神的地位了,种种技能的BUG让武神很尴尬,压制血上限不行,输出不高而且不稳定,又脆皮。
WS│流水:如果现在有人想玩武神,我想让他了解下武神现在存在的几大BUG,让他做好心理准备,当然,我相信BUG会修复的,只是需要时间。
米落:嗯,那各位大神可以说一下武神的BUG以及不足之处,各位心目中觉得武神应该如何改进呢?
WS│流水:时光,一人说一个,你先。
WS│时光:先说说武神的招牌技能破天吧,破天的连招在点满技能之后,基本可以达到百分百连接流星的,但是武神却常常攻击一下就休息了。
WS│流水:第二个BUG就是非加状态的手指,丧魄指和蚀魂指,也是大家所熟悉的扣除HP和SP的指法,这两个技能受到异常抗性的影响,但是自身的异常削弱失效。
米落:时光和流水说的也是有道理,那么大致的情况是?
WS│流水:举个例子吧,别人75%的异常抗性,扣血25%的命中,如果自身命中异常抗性削弱到达30%,还是只有25%的命中。
米落:那还有别的吗?
WS│时光:还有手指的BUG,就算是压制了血上限命中了,但是对方只要一个强健就可以回复正常,以及加状态的手机,缚灵指等等,这些技能所受到的异常影响都超过75%,武神的四个英雄技能,有两个可以说已经是作废了,一个暗杀也只能用来下副本。
WS│流水:恩,还有暗杀的命中率跟防御无关。
米落:那各位武神,觉得普通武神应该配置什么样的召唤兽和宠物套装呢?
WS│时光:这么说吧,普通武神是没有地位的,怎么打都是被虐,被各种职业虐,有没有召唤兽我都觉得差别不大。
米落:好歹也说点优势么,光有负面影响也不太好,怎么被虐,也有合适武神用的日常召唤兽和宠物套装吧。
WS│时光:没有优势,这的确是实话,PK的话除了破天就是嗜血,手指已经等同残废,想要命中对方只能靠运气了。
WS│流水:武神速度快,以前会带敏宝宝带吞噬,配合隔山。不过现在有了浪子,别人就算幽体也只会防御了,宠物套装就是常规的金牛和纹章技能强健了。
米落:除了浪子我们还不是有道士,医生,法师,剑客么,你们怎么看?
WS│流水:在5V5和3V3中也不可能没有浪子。
WS│时光:5V5和3V3中可能没有浪子吗?真是有苦都说不出啊。
WS│流水:时光,我们抛开武神的BUG,说说他的优点吧。
米落:就是,跟着流水的思路走走,武神的优势肯定也是有的,一种职业的存在总是有原因的,就像今天米落没采访其他人,就采访你们两个,而是命中注定的。
WS│时光:武神在副本中单体爆发强,我想在同等配置下,伤害输出是别的职业无可匹敌的,世界BOSS刷分也是人人抢着需求高攻武神。
WS│流水:武神的扣血手指其实也是十分给力的,比如一个神医有5W血,强健之后有10W血,在命中5次丧魄指之后就剩下:(10W-10W*0.89的五次方)/2=5840.59;就只剩下5000+的血量了。
米落:这个专业啊,流水厉害。
WS│流水:我来解释下这个公式吧,25级丧魄指可以减少对方11%的HP上限,扣一次,就剩10W*89%,扣五次就是10*89%的五次方,答案就是55840.59449.
WS│时光:还有关于扣SP手指无相指扣除SP加倍,以及增加2%,25级就是50%,加上本身的22%就等于77%的蓝量消耗,在对面剑圣顶不住的时候或者在他们起手强健的时候上个无相指,他们基本都会懂,原来心力属性是这么的关键。
|