就此而言,运气不好的情况下,除了LT型的JK 也许能撑住一下,还剩血皮子。L剑则直接躺下。
如果面具、戒指、项链都打物理必闪(强化满)
那么就会有(4+1.97)X3=17.91%的几率闪避物理伤害。
而JK的格挡技能到25J时有35%的几率格挡掉100%的物理伤害。
当物闪和格挡都满的情况下,一回合敌方的物理职业能对己方
造成一次有效伤害的几率为:
(1-35%)X(1-17.91%)=53.3585%
比单纯的格挡多了1-53.3585%-35%=11.6415%的几率不受物理伤害。
而如果出现连击的情况下则和原来相比,
受到伤害的几率为53.3585%2=28.47%,
比原来的65%2=42.25% 多出13.78%的生存几率。
一、L浪VS L剑
高伤害的LZ对于血相对较少的力JK,如果出现连击,则意味着死亡。
强化物闪和强化血石相比对于L剑来说,在其血量的基础上减2500
(大概就是这样数值吧)对于T剑也许是 3500或者4000。
这样浪子每回合的平均伤害为(都暴击)16000X53.3585%≈8500
而这多13.78%的几率对每回合对于每回合就相当于少受2067点伤害。
所以相对于舍弃2500左右的血对于L剑是超值的。再加上20J的金刚。
这样 JK VS LZ
二、T浪 VS L剑 or LT型剑
而对于T浪,则是最让JK 头痛的。全T加点的浪子血能达
到2.5W 是极限。攻击3500也是很正常的。25J的凝气一次
可以1.1-1.3W。而LZ基本吸一次蓝可以用10回合不是问题。
这个时候JK就很纠结,7剑点高了,命中高了,伤害也高,
但是费蓝,没蓝就只有等死。7剑低级吧,那命中实在是可怜,
伤害抵消不掉LZ的一次单加,这是负增长。所以赢得机会很小,
面对T浪子,基本是被磨死。面对T浪,JK的胜率3成。
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