对改版后的武师看法
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看了之前那大哥的"WS勇者归来"之后,有所感受....
我心想:WS如果提高了4连命中那是相当可怕的,因为WK有个不知道什么技能是能打晕人家的,技能满了(20)还是一定打晕人家的,我照你破天满了其他也满了,就百分之75的几率4连了,也是相当的高了.如果PK第一回合打晕人了(除DS外)(包括JX),然后爆了4连就普通攻击不记得百份之多少的普通攻击,外加800点固定伤害!什么也别说了,就说那800点固定伤害就足以无视所有职业上的血石头了(你不可能砸8块血石头吧?砸了也没用~!)
不过我不知道他说的提高4连命中是提高多少,现在我跟WK朋友们PK的感觉就是要嘛次次4连,要嘛破天完了就没了,所以WK朋友们比起赌博性质的4连还不如用嗜血,满了嗜血那牛B程度不用我说了吧!
再者是爆击的作用,如果改了被动一定是好的,不过我觉得你改爆击还不如改反击呢!你主动的反击如何能够和JX被动的以逸待劳相比呢?不要不记得,JK还有个截剑的啊!
对于JK我不想说太多了,命中JS是如何怎样也不会给JK+的了,那我只请求一件事:你要嘛把缚神改被动,要嘛把燃怒改被动了,随便一个,不然这两技能是不会有人专修的!
至于先前说的宝宝问题还没时间练呢,不过石头已经进化了,莲花已经30了,感觉石头的优势还是很大的:X2.04的石头你还想怎样?不过就是耗钱,进化了又是那个只对机器有用的技能,迟点砸了UT和DC算了,看看怎样,法高留着先的.不行的话把石头卖了算了.莲花应该晚上就能进化了,进了看什么技能啊,再跟大家聊聊.