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医生加点(用事实说话)
2006-10-08            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: Lucas 获得积分: Z,投稿总数:
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    首先列出公式:1体力=6血   1心力=3蓝   1耐力=1防
    0-25:4体1心   26-45:4心1体  46+:3体2耐
    45级时血=(10+25*4+20*1)*6+45*6=1050
          蓝=(10+25+20*4)*3+45*3=480
    80级的血=1050+35*6+35*6=1470
          蓝=(480+35)*3=585
          防=(80+35*2)*1=150



    本人觉得YS不需要加敏,原因系统推荐加点也是只加体力和耐力,敏是使攻击速度加快,可是YS要辅助职业,我们一般不需要先出手,有人说加敏可以提前加血,我想问下难道升级和一般群P只需要一个回合吗,即使危险的时候玩家自己也会喝药的,提前加血用处不打,还有人说加敏可以使加状态少MISS,严重误到新人,你不知道加状态有75%的命中率吗,这是系统固定的。但是不可否认,加敏的确可以更快抓到BB,如果你为了这样加敏,感觉有点得不偿失吧,你可以叫你的朋友帮你抓,我不相信一个优秀的YS不会没有朋友。



    为什么加心力呢,一是你挂金针的时候要费蓝,要想让自己舒服点还是要加的,还有就是在升级中,你没蓝就代表你不能给别人加血,你说可以吃蓝,那别人还可以吃血,那要YS干什么,再说YS吃药还会耽误练级,多增加几个回合,那样别是会鄙视你的!



     最后说加耐力,加耐力就是为了提高防,这个大家都知道,你血多没防这就是个缺陷,你不想在升级或PK中,因为自己的防低血飞快的掉,而不停的给自己加血,不顾队友安慰,让他们BS你,那么你就只加体力吧。



     本人玩游戏喜欢追求完美,我不敢说这个YS的加点很完美,我只能说我会尽量让它完美,但是要记住:是你玩游戏,不是游戏玩你!
      国际惯例,感谢我的朋友孤芳傲雪,小兵啊飞等等帮助我我的人!
       (如有文字,数据错误,请见谅!)
                          电信3区-浪里白条 自由描述

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