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JS 你的第一个游戏剑1开始我接触到你们的游戏,怎么说呢?好游戏,不好的游戏开发组!JX2 不好的游戏 ,好的游戏开发组!
你们是中国网络游戏的老大哥放眼这几年你们的成就有好有坏!好的在于游戏一直带有浓厚的中国气息,坏的是游戏一到后期改的乌烟瘴气,服务器多的吓死人。(询问游戏有真的有GM这样的工作人员来解决问题吗?)
JX1开始于2001年吧 在这几年时间里游戏有什么变化?从当初KOK 19块钱的月卡 到现在无数游戏开始游戏时间免费的招牌,你的收费回如何呢?
先说我武断的判决,收月卡 现在10W人在线的话收费后将没有一半,可能你们不在乎吧?
我个人收入一般,在这几年的游戏变化中我已经习惯了游戏时间免费,我不是职业玩家,我不会一天24小时的玩游戏,我也不是RMB玩家,因为我的生活不富裕。现在能一天玩游戏的人群有哪些:
第一:有钱了空虚的人 第二:学生 第三:无业游民第四:喜欢游戏,爱玩的人。
分析下4个人群中有只有第一种人群有精力和钱来玩,学生?每个月可以得到多少钱?家庭环境好的怎么玩行,家庭一般的一个月用到1000块是算不错的了!无业游民?有钱玩没钱不玩。爱游戏的只为游戏快乐,同样局限于经济能力。
水浒Q传是个好游戏吗?不算 它只是把以前的这类游戏做了一个大整理,换了个包装换了个名字。可是没有不好的地方,游戏本来就是这样,它怎么留住人增加新来的游戏爱好者?最基本的问题就是收费。
现在的我根本不会去考虑任何月卡点卡游戏。为什么?我不想买了张卡搞的自己出门玩的时候少那几十块钱,没必要,也不需要。
我一直喜欢热血江湖的收费方式。可是不喜欢他们卖的东西,SHQC如果按照我的消费方式我更喜欢你们学热血。比如10块20块30块的消费点券。一张托管卡可以挂一个月 一分钟给当前等级经验的万分之5-7的经验,行不行?一张卡挂一个月,15块一张,就算不没时间玩不想玩只需要买了挂机卡我一样可以得到游戏经验升级,这样我回考虑在我没什么活动和经济好的时候去消费。游戏造型服饰。打造个人装备名称的道具这些,只要你的收费不是很高买的人不会少。不要学热血一件衣服60块?有意思吗?5块10块20块一件。自己喜欢什么买什么多买几套效果是一样,关键是你们怎么花心思去做出花样,别告诉我你们技术不够。现在谁玩游戏不是为了这些,不在是和以前一样的冲级冲级了。
还有游戏设计问题,星石头价格要等更新不然价格吓死人,可是JS有这必要吗??你定成1W一个1个,3个合一个 把石头的合成率改的稍微低一些,既可以回收游戏B也可以让接触的人有刺激的历程,像现在这样新人永远是新人。活动应该天天有,让玩的人不会感觉到没有玩的,开心的地方。
这就是我游戏的收费理想和游戏爱好
药品的叠加量增加,不然那几个格子真的要人疯。