水浒Q传: 新型力法道的+点理论

作者: 颠峰 2006年08月22日 11:39:42 我要投稿专区首页

关键字:道

一个45道士的玩家心得:玩水浒也有1段时间了,对DS这个职业也想了蛮多的,现在道士出现了2派:+力和+心,到底哪个好,由小弟我一一为大家分析:


力道:大多数玩家的选择,是因为力道能秒3,是练级的好帮手,刷强刷XL都离不开能秒的职业。再是力道后期攻击也不少,+了天伤石,攻击能持平或超出SS。但是力道的弱点在于他的封系命中低,PK中不能发挥DS的优势。


法道:法道之所以练的人少,是因为他在前期不能多秒,练级速度慢,不受组队的欢迎。而唯一可以秒的毒也要练到8和16级才能秒,说的上是1种痛苦。但是法道的优势是在PK中,封系命中高,即能毒,又能吸。能与YS并称无敌。(夸张!调动读者情绪)


所以经过几天的思考与实践,我将力,法结合,练出了力法道——这种加点,适合与35级洗点重+,因为35级时,各位玩家的财产也富裕了,也有钱穿套+石头拉,这样就能完成第1步。


洗点后可以不选择+力,但有会问力法道不+力怎么叫力,别忘了我们有钱点天伤,武器和手上点3个4级以上的天伤能增加120的攻击力。已经绰绰有余。(DS的攻击成长不高,+力不合算)如果你真的很有钱那还可以买变异的攻击石点,那样攻就更高拉。衣服和帽子你可以点上防御石,这样可以少+一些耐力,多的点可以+心力上,装备最好选择+敏套装,相信大家都知道为什么拉!


这样,你既有了攻击力,能秒;又有了精神力能封。无论是练级打怪,还是PK,你总能是最受欢迎的。


 


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