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《梦幻西游》VS《水浒Q传》大PK
2006-08-18            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: 梦幻西游玩家 获得积分: Z,投稿总数:
此篇文章为17173玩家原创作品,获得积分奖励 Z。
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    玩了很久的《梦幻西游》,在游戏中也算有了些成就,满级满技能、法抗物抗法攻全满的龙宫。但是最近可能是玩梦幻时间太长了,有些厌倦了,刚好也看到一款跟梦幻很类似的Q版游戏《水浒Q传》,所以就换了这个游戏玩了玩。感觉其实这两个游戏很多地方都很像,但是各有特点,综合起来说,虽然梦幻一些地方做得更成熟,但是水浒也有这自己独特的一面,绝对值得一玩。下面,我就来讲一下我对这两个游戏的看法吧,虽然都是我的一家之言,但对大家选择游戏时多少有点帮助作用吧。

PK点之一 背景剧情
    作为同是中国古典四大名著的背景改编,《西游记》和《水浒传》自然是难分轩轾。两款游戏都采用了故事人物贯穿其中的游戏方式,大家耳熟能详的《梦幻西游》自不必说,而《水浒Q传》则从剧情任务为主,经历了智取生辰纲、青面兽卖刀、景阳岗打虎、黑旋风探母、拳打镇关西等数十个任务,玩家都能够参与其中,可以说是着实过了一把绿林好汉的瘾。
    《水浒Q传》的任务因为来源于故事本身,让我更有参与其中的感觉;《梦幻西游》的任务大多是脱离原著,反而少了那种熟悉的参与感。不过,《梦幻西游》的任务内容之丰富是内测阶段的《水浒Q传》远远比不上的,师门、种族、捉鬼、运镖、修炼等等,让你做都做不完。
    这一轮PK,水浒在剧情任务上胜出,梦幻在整个任务系统上全面胜出。

PK点之二 画面效果
    其实对于Q版游戏来说,画面并不是特别重要,相比梦幻,水浒的画面更好更精致,人设也更加多变漂亮,支持纸娃娃系统。但是窗口分辨率只有640,看起来比较小,全屏后才好些,但是全屏就没有独立的聊天窗口了,目前这还是个缺陷,希望以后可以得到修正。不过看惯了梦幻的画面,再来看水浒,感觉就是不一样,毕竟梦幻是几年前制作的游戏了,画面方面还是没水浒的出色。
    比试之后,水浒小胜。

PK点之三 职业技能
    技能可以说是一款游戏设定的重中之重,直接影响着游戏的平衡与否,在这一点的设定上梦幻和水浒可以说都做得相当出色。
    梦幻中一个人物强不强,更多的上看他的技能等级。否则就算人物等级再高,也不算是一流高手。通过几次大的调整以后,梦幻各门派的技能平衡度已经达到了一个顶点了。虽然还时不时有个别门派的人跳出来说自己门派怎么怎么弱,别人门派怎么怎么强,但这也就只是一家之言,至少我就觉得,所有职业都有强的一面,关键看你怎么用。
    相比梦幻十二大门派(职业),水浒的职业就显得有些少,只有剑士、武师、道士、医师、术士五种职业。但比较有特色的是,每种职业都有两个进阶职业(英雄跟星将)而且每个职业都有三个配点方向,所以说职业技能也还是蛮丰富的。并且游戏中的职责分为物理攻击、魔法攻击、治疗辅助、伤害吸引和削弱辅助五类,相对梦幻来说,水浒的职业特色更鲜明,没有重复。特别要提及一点:如果组了5种不同职业的玩家进行练级,可以多获得40%的加成经验值哦,这个对增进游戏中各职业的交流是很有帮助的。
    另外,《水浒Q传》的生活技能也比梦幻多而且更拟真,共包括采集系、制造系,以及召唤兽的驯养、合成、进阶、炼化。并且每个人只能修习其中的四种生活技能,如果要学习新的生活技能,则必须把原来的生活技能遗忘掉,这个跟《魔兽世界》的设定很象。
    水浒的生活技能和职业特色略胜,梦幻的职业平衡做得更好。

PK点之四 装备特色
    比起技能来,装备可以说是我们玩家更为注重的一块。
    在《梦幻西游》中,装备除了可以获得神佑、珍宝、必中、迷踪、愤怒、神农、简易、无级别、永不磨损等9种特效以外,装备还可以通过强化来提升属性和外观效果,尤其是100级以上的装备,可以说是眩目之极。
    而《水浒Q传》中的装备分为普通、优良、精致、传说、神工等5种级别,每种级别的装备都有其独特的光影效果,其中神工的黄金色装备为最强,只能在大型的帮派任务中获得,紫色的传说装备较为次之。
    除了装备的外观颜色之外,水浒里还可以通过卡片给装备加上13种特殊攻击的效果,并且在某些的特定怪物处还会掉落职业套装,职业套装必须要凑齐所有的部件才能发挥其强大的功能,某种意义上也增强了玩家的收集欲望。
    这方面我觉得水浒比梦幻做得要强很多,梦幻的装备样式太单一了,而且没有纸娃娃系统,就只有一个武器能显示,太没意思了。

PK点之五 家园
    家园系统是梦幻和水浒都很看重的一块,两边都在不停的更新,来加强这个系统。
    梦幻中的家园除了可以随意布置家具外,还提供储存物品、储存召唤兽、休息、召唤兽成长、召唤兽寿命等五种实用功能。并且可以通过种植功能在庭院中养花,然后通过捉虫、浇水等一系列操作令家园得到美化,同时有可能获得花的果实进行抽奖。
    水浒则提出了新颖的社区型家园概念:用户不在是独门独户的生活,而是居住在小区中,通过任务可以随时和邻居们发生互动。允许自由的参观别人的房屋,既可以炫耀自己,又可以参照别人的布置,这点我觉得做得挺不错的。
    还有一点,水浒做得比较有新意,那就是需要在家园中种植作物然后采集才能制成成品。这无形中加大了玩家对家园的利用,让家园不再是一个摆设的存储物品的而已。
    梦幻创造了家园概念,水浒则在梦幻的基础上有所提高。


PK点之六 宠物 召唤兽 宝宝
    俗话说的好,有时候人不如狗,这在Q版回合制网游中是颠扑不破的真理,没有一只好宠物陪你走过游戏的过程,可以说整款游戏的乐趣足足缩减了一大半。
    梦幻里面玩家对宠物的要求是相当苛刻的,一只好宝宝甚至价值不菲的人民币。而且梦幻里的宠物基本是随着玩家的等级上升而不断需要去更换的,这点就避免了长期带一个宠物所造成的无聊感觉。
    水浒这方面感觉做得不怎么样,召唤兽的种类比较单调,而且召唤兽来来回回的贴图只有那么几样,或者就是相同的贴图改了不同的怪物名字,令人看起来有些厌烦。应该说在召唤兽的设计上,水浒Q传还有很多要向老大哥梦幻西游学习的。但是游戏中提出幻兽进化这一特色的系统,也就是说宠物是可以成长进化的,而且可以进化出一些稀有的宠物,有点象原来GBA上的宠物小精灵,值得一试。
    水浒细节略好,但是总体不如梦幻那么吸引人。

    写到最后,其实我并不是想说明梦幻比水浒好,也不是想说明水浒比梦幻好。我只是觉得两款游戏比较类似,但是各有各的乐趣,建议大家不妨都来试试。上面还有一点忘记说了,梦幻的优秀广大玩家有目共睹,内容更新和反外挂做得相当的完善,而水浒这方面目前还比较欠缺。不过水浒现在也只是处在内测的阶段,从官方从善如流吸取玩家教训的方面来看,这款游戏应该还有着很大的上升空间,至于以后的前景如何,还要玩了才知道。
    支持《梦幻西游》、《水浒Q传》,都是支持国产网游,相信热爱Q版回合制的玩家们都能找到自己喜欢的游戏。

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