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我对水浒Q传的一点个人看法和建议
2005-12-01            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: zj_guest 获得积分: Z,投稿总数:
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作者:第四帝国元首 个人建议总结!!


这是我发表的意见,我对他进行了总结,希望大家积极提意见。谢谢 我强烈建议,增加个人仓库,以及武器,装备和饰品的修复NPC,同时增加更多的角色供玩家选择,人物造形应该更丰富,角色职业也应该更丰富,试想一下,当时宋朝可是山寨林立,门派众多,总不会就哪两种职业吧! 应该提高对水浒Q传的重视程度,网易的大话与梦幻的成功,充分显示Q版游戏的优势,也许光通会因此一崛而起,只要在客服质量与点卡销售方式上作一些优化,(比如开售月卡,周卡…… ),就绝对会使自己的竞争力争强,当然游戏的可玩度与质量也是非常重要的!同时再次我在提及个建议:


1 您们应该更新网站了,可以增加一些游戏得周边与最新图篇等。 2 举办玩家自创NPC与自创游戏任务活动,自创要求可以跟据游戏的要求定,众人拾柴火焰高,这样不仅为您们开发者提供了开发资料与创作源泉,同时也刺激了玩家对游戏的关注程度与参与热情,而且可以把游戏建设的更好,跟完美,各符合玩家的需求 3 针对上一个建议,在游戏里开创两种升级路线,打怪与做任务,这样可以满足不同玩家的需求,增加游戏的丰富度。 4 个人建议,既然水浒是历史题材,他与西游还有所不同,因为它是由原型的,所以,游戏除了创新外,也应该遵循一定的历史,比如,当时,一共有,大理,西夏,大辽,大宋,等国家,所以角色的得出生不一定非在大宋嘛,而且每个国家都有自己的特点,可以根据本国的特点设计在那里出生的角色的模样,服装,甚至技能,这样做,不但使玩家的选择更多了,对游戏以后的开发,和增加新内容,也提供了扩展空间! 5 梦幻的,科举,比武大赛,以及封号,都很好,建议增加。 6 武器装备需要改进。首先说武器,宋朝得时候,冷兵器已经发展到极致,号称有18般兵器,包括,刀枪剑戟,斧钺钩*,镗链槊棒,鞭锏锤爪,拐子,流星,样样俱全,每样武器还有不同的样式,所以,游戏里,武器的样式和种类是非常重要的,它可以给玩家更多,更大的选择空间,同时高等级的武器应该闪光,这样更能吸引玩家的注意力。再说装备,我个人认为,应该设置人物装备在外形上显示与不显示两个选项,这样可以给喜欢不同口味的玩家以极大的选择空间。同时装备的样式要增加,不要像梦幻那样,千篇一律,多少级都差不多,跟本看不出来!还有高等级以及特殊装备不但要样式新颖,而且还要能够闪光,试想一下,如果装备,武器都闪光,哪有多吸引玩家的眼球! 7 关于武功,


技能的建议:1 我个人认为,人物技能,可以依据一些历史,比如什么宋太祖赵匡胤的绝招了,杨家枪了,武林上的武功绝学了,或者茅山老道得捉鬼降妖的法术了,等等吧;也可以制作一些幽默的技能,还可以制作一些以日常官府的政令或百姓生活的内容为基础的技能,比如凌迟处死了,军令如山了,等等,总之有很多了!只要技能越丰富,(当然得以角色的类型多少决定)游戏就越有意思!2关于宠物的技能,我就不多说了,因为梦幻是一个很好的范本,可以参照他们进行修改。3最后,也是非常重要的事情,就是技能的华丽美观性,以及角色使用技能时动作的多样性,它是游戏最细微的部分,也是最能吸引玩家的部分,华丽的技能,完美的出招姿势,完全可以吸引一大批万家的注意力和兴趣。强烈建议:角色的模样要增加!我看过原来的测试,角色的样式太少了! 8 建议:应该增加 自传 帮派标志和旗帜的选项,这样帮派更有意思!城市,打怪的地方应该增加,怪物样式应该增加! 增加跑环,跑商,跑镖等功能,坚决反对跑环向梦幻,应该向大话学习! 论坛开设玩家经验与体会专区增设师徒关系,打破一师一徒制!创建自己的门派建立擂台切磋区,就像梦幻长安城里那个开设正邪两种发展道路,让玩家有更多选择,同时,选择正的玩家可以加入官府,帮助剿匪或作其他事,来换取官职,称号,经验,或物品。选择邪的玩家可以加入山寨(由NPC设立的山寨),帮助山寨打劫呀(嘻嘻!),做事呀,来换取职位,封号,经验,或物品。这样游戏的可玩度又增加了强烈建议完善GM管理系统,坚决抵制外挂,以及骂人行为!同时应开通自由PK制度,设立等级保护限制,以及PK奖惩制度关于游戏角色的武器,我想再说两句,希望出单手和双手武器:比如刀,可以设置双手刀和单手刀,双手刀还分为长柄刀和双刀,单手刀还可以配置盾牌,这样一个重视攻击,一个重视防御。比如斧子,可以设置单手长柄斧子,以及双手短柄斧子,一个攻击慢,命中底,攻击高;一个攻击快,命中底,攻击高,但是低于单手斧子。又比如弓箭,


可设置纯物理弓和带五行属性的魔法弓。试想一下108将里到底有多少武器!所以增加武器种类是非常重要的。我的目的是让玩家有更多的选择,如果都向梦幻那样,都好几级了,还一个模样,哪有啥意思,再说,水浒的角色少,正可以通过武器来增加角色的可选度。同时针对每一个不同的角色使用的武器样式种类不同还可以分出不同的角色技能,正好可以从中融进五行属性,这样会使游戏更加丰富。还有我个人有一点小意见,游戏中不是开了跑商和押镖吗?我希望不要向梦幻那样,从外表上根本开不出来,如果让跑商的和押镖的拉一个小车或者背一个箱子或背包什么的,不是更有趣?同时我建议,开通坐骑功能,这样游戏玩起来就更有趣了! 9 宠物的一些问题,我个人认为,宠物除了要有后天学习的生活技能外,还应该有天生的战斗技能,同时战斗技能应该能够显示出来,向梦幻在这方面就做的很好,同时宠物的自由加点,宠物的合成,等等,我就不说了,因为梦幻和大话再者方面做的很好,可以作为参考。一点小意见个人的一点小意见:游戏里能不能向梦幻西游那样,过节有奖品可以领?可不可以定期开设科举,武举?可不可以定期发动群怪攻城呀?可不可以向梦幻那样也在水浒游戏里开设杀辽兵的活动呀?还有,我很想知道我们的意见又被采纳的吗? 还有呀,我下了很多游戏图片,发现角色与背景融合的并不算太好,希望能有所改进,我的一个同学跟我讲,他玩梦幻的很多兄弟都跟他说,如果水浒的人物好看,并且技能华丽的话,他们也很想玩,同时他们在游戏收费的时候,开设月卡,或周卡,那样就更好了,他们就回坚持玩下去。我个人建议,梦幻的游戏币购点卡的办法还是不错的,建议实施 。怪物应有五行属性,人物可以不专门设置五行属性,但是装备的五行必须体现出来,这样才有中国特色……

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