水浒Q传: 医生的悲哀。。。

作者: vainglory 2007年03月31日 11:12:07 我要投稿专区首页

关键字:医生

临近90,对于升级,我迷茫了。。。
YS升级实在是没什么让人高兴的。
其它职业的技能都跟人物属性点有关,简单来说,人的等级越高,属性点越多,相应的技能威力也越大。
唯有YS,所有的技能都只跟技能等级和目标的属性有关,升级对技能威力没有任何意思,只是意味着更耐打。


先谈下YS的技能
增益技能:等级高了之后,不练一两个,说出去丢人,练了嘛,其实也没什么用。我承认增益技能等级高了之后效果很好,但是要能命中才行啊。固定命中率75%,似乎不算低了,但那是单个目标的命中率,增益技能都是打3个的,也就是说3个全中的机率是0.75×0.75×0.75=0.421875,看到了吧,连一半的机率都没有,而且一点办法也没有,因为这是固定的,你怎么加点都是徒劳。这种机率,我早就不指望能全中了,可是最气人的是,经常有一个归心加到2个攻宠上,鼠标点的SS却MISS了的情况。能够命中鼠标点上的那个目标的机率也只有53.125%,一半多一点而已。练这种命中率的技能,只能说是浪费时间,真正用的时候,有一半的机会达不到给一个指定目标加状态的目的,还不如把所有人的血补满来得实际。
单加和群加:没什么好说的,没有MISS,加血量跟目标HP上限有关,很好用的技能。
金针:虽说有MISS,但是连续回血的特性以及作为YS唯一的攻击技能,练满20级没什么好商量的。只是,练满了又能怎样?秒5,固定伤害(对自己人是回血量),每回合290点,持续6回合,看起来作为攻击手段也是有不错有伤害输出的,而且无视防御(MISS和恶魔、圣灵、免疫除外)。其实用这个技能来攻击问题很大,首先,是回合结束时减血,出手快的话,中毒的很可能没到回合结束就挂了,一般能撑到回合结束的基本只有2、3个(做任务时除外),摘了戒指出手慢的话,倒是可以保证秒到5个,但是要急救时就郁闷了。作为攻击手段,回合结束计算伤害也太浪费时间了。


技能分析完了,发现YS还是老老实实给人加血比较合适。想帮忙打怪?带好BB吧。所有人都会这样说。但是,YS能带什么好BB?YS能带的,其它职业哪个不能带?所以BB方面是不可能有优势的。另外,练BB的话,YS是最不方便的,平时全靠BB在打,现在练低级的BB,没办法了,只能去蹭高级SS、DS的队,如果说高级YS带队练BB的话,我想没什么人会加的吧。


80以后,又可以刷强盗了,钱、经验、人品样样丰厚,可是。。。YS靠边站吧,就算朋友愿意带你去,你好意思次次过去蹭队么?3个FS,一回合秒,加个YS,恐怕一回合就秒不了了。在这里感谢带我去刷强盗的朋友,有来有往,金肚肚,带亲,小惜玉。。。


80以后,需要什么?钱、经验、人品,刷强盗最快,不过不适合YS。经验就只有去TS了。人品嘛,带新人是不行的了,还是TS,所以一天就2轮好了,别贪心(想贪也不行啊)。钱就各有各的方法了。至于靠JY赚钱。。。还是别指望了,YS确实能打JY,但是1小时刷1次,打完一个还要休息10分钟左右,加上YS打得本来就慢,打完JY还不一定爆东西(是不是JP先不论),基本上可以认为是没事做时的消遣。


所以想练YS的朋友,最好不要把YS当大号练,YS PK再爽(其实到了后期,YS PK一点也不爽,死不了也活不了,就在那耗着),那也不是游戏的全部。


最大的希望当然是J S修改一下YS的技能了,所有技能都跟自己的等级、属性没关系,升级都提不起劲,YS自己单打的时候,下了个毒之后,中间空着那么多回合没事做,只能防御。
建议修改成下毒能累加,比如第1次下毒,影响1~6回合,第2次下毒,影响2~7回合,那么中间的2~6回合,能扣两个毒的伤害,就是580点。增益技能也应该适当提高命中率。
单加和群加变得和金针一样(这个大概是不可能的了),对敌我双方都有效就更好了,这样的话,出去刷强盗也可以扬眉吐气了。


最后,感谢一直陪伴我到现在的朋友们,冰水幽蓝,乖釹鮭鮭,缨络,HUSKY,采莹飞舞。。。(没提到我老婆。。。大概会被踹了)


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