水浒Q传:
关于剑客技能的描述
作者:
BlueClam
2006年11月18日 16:41:57
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关键字:剑客 弱智的技能描述练着练着忽然郁闷了,上来发发牢骚。
我想说的是关于剑客一些技能的说明(技能面板上的)。在这里请各位看贴的朋友注意了,本文所要讨论的不是那些技能升级之后的实际效果,实际效果我已经很清楚了,差得不能再差。我只是想说金山关于那些技能的描述和实际效果不相符。如果现在的效果才是金山策划的本意,我不太清楚你们工作的分工,我不知道对于技能的文字描述工作是不是也由策划先生您来做。如果是,那我只能说策划先生,您的语文水平太垃圾了,连最基本的对技能的描述都不清楚,这一点连高中生都不如。
不再废话,进入正题。
下面是我摘抄的剑客几项技能的说明,请注意那些红字:
护心诀:能按照百分比不断提升自身基础防御力,一级技能提高基础防御力1%。技能升级提高增加防御力的比例,每升一级提高1%。
剑术修炼:提升自己对剑的掌控能力,装备佩剑自动提升攻击力,一级技能提升当前装备佩剑攻击力的0.7%,技能升级可以增加提升攻击力的百分比,每升一级增加0.7%。
凝神诀:一级技能增加命中4点。技能升级可以提升增加命中的点数,每升一级多提升4点。
强心诀:一级技能HP提高上限24点。技能升级可以增加HP的提升量,每升一级多提升HP上限24点。
一条一条来驳:
护心诀:一级技能增加防御力的比例是1%,技能升级“提高增加防御力的比例”,提高的是比例,很简单的谓宾关系,“每升一级提高1%”,那也就意味着一级技能提高1%,二级技能提高2%,如此类推。可是实际效果是什么???不论你升多少级,永远只是提高1%。 如果是这样,那么该技能的描述只要简单的一句话就可以表述清楚:每级技能提高基础防御力的1%。何必那么多废话!
剑术修炼:同上。技能升级增加的是提升攻击力的百分比,实际效果永远只是0.7%。我的意见是什么“一级技能提升当前装备佩剑攻击力的0.7%,技能升级可以增加提升攻击力的百分比,每升一级增加0.7%”这些废话统统都删掉,直接来一句:该技能每升一级,增加当前装备的佩剑的攻击力的0.7%。
凝神诀:技能升级可以提升增加命中的点数,每升一级多提升4点。那个“多”字是什么意思?是不是应该理解为一级技能增加命中4点,二级技能多提升4点,那就是8点。以此类推。实际效果又是什么?
强心诀:增加的是提升量而不是点数。“每升一级增加HP24点”多么简单明了!
最后的建议: 如果该技能描述是策划您本人的杰作,那么建议您在看完这篇贴子之后,在业余时间去参加一下高中语文培训班,提高您的表述能力;
如果是其他文职人员的杰作,那么他可以卷铺盖回家了;
如果升级那些技能后的实际效果是策划先生您的本意,那么请修改该技能描述;
如果那些技能描述才是您的本意,那么请修改JK技能。
谢谢!
网通三区玉麒麟 一个被技能描述弄得有些郁闷的练级练得很痛苦的小JK
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