水浒Q传: 术士,什么时候能得到公平??

作者: 小鬼 2006年10月29日 13:32:32 我要投稿专区首页

关键字:术士

  本人玩水浒才2个月,现有77SS一个 74JK一个 68WS一个 62YS一个 60力道一个虽然等级都很底,但还是要出来说几句。


   SS到底哪里比其他职业厉害???


   现在SS单P弱已经是公认的了,有些人说SS练级快啊?打怪快啊?


   拜托你们说之前脑子里多想想好吧?练级快?水浒是回合制游戏 组队式练级。SS得的经验比别人多??再说了现在练级快的是什么?跑商!!!我们服务器等级最高的10个全是上线几个小时跑几个小时商的,最多刷几下天师,还有多少人会去打野怪???练级的快慢与职业一点关系没有。相反SS绝对是练级最累的职业,最耗钱的职业,谁说SS练级比其他职业容易??可笑!!!


   再说说任务和刷天师,SS的群法伤害还是不错的,总和比较高,可是有什么用SS的伤害是分散的每个都少血就是每个都不死,而且SS有多少血?有多少防?再怎么好的装备拿去和其他职业去比比?总是低一些吧。不是说SS一点用没有而是和其他职业去比比,YS补血,道士?心道绝对是最好的,力道也不比SS伤害低,WS不用说了,JK虽然伤害输出低些但他血多防也相对高,组个JK在保证一定的伤害输出上,YS可以把主要精力放到其他队友哪里 甚至可以多对对方用毒,而不用当心JK倒地,5个职业里面SS的伤害输出保持较高,却是生存能力最低的,一不小心就会倒下。本人刷天师刷了这么久就SS死了不下10次,谁说SS好?总的说,SS群法伤害还可以,但伤害的实际价值不如单体高的WS,也不如能保证自己生存后提供一定伤害的JK和提供恢复的YS,更不如心道,最多和力道相当,却是生存能力最弱的。


   最后说说PK,单P不论(实在是伤心了),即使是群P,一次打5个是不错,但想要出现实际价值必须保证3个打5的SS出手,足够让对方在受到3轮攻击后有人倒地,不然一轮下来对方每个人都只剩1/3血又怎么样,他照样还可以攻击输出伤害,还不如WS直接秒掉一个减低对方的出手机会实在。而且SS群法的出手机会实在是低的可怜,有几个SS能坚持到出手?(你说可以??是啊,一般情况下都可以,可是你想过为什么吗???因为对方首先是攻击他们认为需要先攻击的目标,没有出现幽体的法宝宝,WS ,DS甚至YS,SS能活下来是因为对方认为你即使出手也没关系!!!!!!假如你们是5个SS的队伍,对方认为你们有可能造成危害,你们还有几个能出手?你敏再高,群法的出手延迟也会让你得不到出手的机会。)


   可以说现在SS唯一比其他好的就是,打5之后对野怪时的表现了。因为那时只要看谁伤害高就可以了,这时JK,心道是比不上SS的。可是现在除了练宝宝,60级以后还会去打野怪吗??


   总的说,SS练级花钱又累,经验却是和其他职业一样的,任务刷天师还过的去,却比其他职业会死,还是一句话“累又提心钓胆”。至于PK,现在(至少是现在)单P是最差,群P是别人都可以无视你。练宝宝力道也不比SS差。


    SS 到底哪一点是别的职业比不上你的优点呢????

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