水浒Q传:
小谈水浒PK时应加入的技能
作者:
yeagen
2006年10月09日 10:14:26
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关键字:PK 我觉得水浒Q传的PK系统做得尚不完善的地方,例如:法宠功击过高,游戏中又没有防法术伤害的技能以至于,法宠先出手力宠基本就挂。PK的变术大大降低。我觉得水浒Q传的PK系统做得尚不完善的地方,例如:法宠功击过高,游戏中又没有防法术伤害的技能以至于,法宠先出手力宠基本就挂。PK的变术大大降低。
建议,如果可以加入以下技能,将可以大大提高游戏PK的变术以及可玩性:
1.魔防:该技能可以大幅降低魔法攻击的伤害,但对物理攻击没有防御效果。
2.破防:使用该技能攻击目标时,当目标处于物理防御状态则将发挥原有攻击力的150%(或者更高),但如果目标并未防御则MISS。
3.强化保护:可多次保护目标,但只能保护物理攻击。(目前的保护似乎只能保护一次攻击)
4.人宠换位:人和宠可以交换前后排位置。这样可以让对方本想秒的目标存活下来,转而受攻击的是防高的单位。
5.乱敏:目前基本上出手的顺序是按照技能和敏捷来判断的,可以加入一定微小的机率发生乱敏情况,即敏最低的单位在极微小的情况下也可以第一个出手。
这样一来我想应该会大大提高PK时的战术变化以及PK的可玩性。力宠和法宠在PK时各有各的用武之地。
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