水浒Q传: 医生加点及宠物心得

作者: 虬须客 2006年09月25日 10:49:09 我要投稿专区首页

关键字:医生

  这是本人第一次玩回合制网游,一点加点及宠物的想法与大家分享探讨。

  在水浒Q传中医生的定位属于辅助型职业,显然医生PK单P就很难很强,所以定位应该是群P中的辅助或者杀怪增加队伍持续能力的角色。

  基于以上定位,医生必须有较高的血和防,这点从默认加点的2体2耐可以看出,医生的设定上也是以高血高防为主。至于心,医生技能的消耗比SS小得多,所以SP不是很缺,而且医生加心的效果也不是很好,还不如用装备打+SP的办法弥补;敏是很有用的,先出手就可以先治疗,先加状态,但是真要爆敏就有点得不尝失了,毕竟血防才是医生根本。

  所以,我的加点法是4体1耐+3体1耐1敏轮流加,这样加法医生首先可以保证足够的HP,因为甘霖术是按百分比加血,高的HP基数可以使医生很少给自己加血,加一次也可以管很久,2级1敏可以保证医生能比不加敏的角色先出手治疗,在装备方面可以偏重于灵巧,做到虽不是最快但比大多数人快。至于力量,只要不是想练暴力医生,没有加的必要,毕竟医生没有物理攻击的技能。

  在宠物的选用上,医生可说是所有职业中跟宠物搭配最默契的职业,在SOLO中医生要有以宠物为主的思想,给宠物加血加防,理论上说只要是不能秒宠物的怪医生都可以SOLO。

  首先医生必须有个攻宠,攻高,HP和耐也要有一定数值,以物理攻击为主,作为练级宠,SOLO的时候也有作用;其次医生要有法宠,作为PK中的一个火力点,法宠的作用不可小视。单P的时候医生就放狗咬人,估计也没哪个职业能秒医生,慢慢跟他耗,血少我加血,宠死了换一个,都死光了我再复活,总之耗到对方郁闷死。当然,医生单P不可能是最强,也不是很弱。总的定位还是群P中的辅助或者杀怪增加队伍持续能力的角色。

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