水浒Q传: 无数次更新后的无奈

作者: 4501402 2006年09月11日 15:40:31 我要投稿专区首页

关键字:更新
更新之后,基本上不怎么进游戏了,偶尔上去,掉了N次……为了上来发个帖子,注册了也N久……来谈谈游戏吧。
    我是大半年前就开始玩水浒了,从最早的林冲,到燕青,到现在的杨雄,从最早的光通,到现在的JS,很多话憋了N久,不吐不快……
    老玩家都知道的,现在的水浒,比起最初的版本,有多少已经面目全非了?游戏最初吸引我们的东西,现在还剩下什么了?除了画面,人物,现在还有什么和最初的版本保留一致的?
    具体地说说吧。很怀念以前一起打怪的日子。那时,要组队练级,几乎一呼百应,从邙阳山麓,黄泥岗,西郊林中,地洞地牢,到处都是练级的队伍,至于用简单游挂机通宵的我就不说了。后来,改经验了,野外的怪经验少之又少,商会的经验奖励多了,于是大家都去刷商会,刷强盗了;40+的人做商会很烦,抓怪烦,交装备烦,于是40+的不怎么刷商会了,苦刷县令,因为人品不到2000的在60之后是挖不到什么宝的。。。野外的怪经验又改了,但是刷强盗、县令的人数不减,因为经验还是低,练级效率还是低……(现在,商会还有刷的必要吗?野外打怪的队伍还能找得到吗???)
    以前做装备的人可不少,40+,50+的装备手工做的很常见,60+的也不少,还经常能看到些精致的,由某某某于某年某月某日某时荣誉出品……现在优良的都少见了,以前30+的玩家也常在家用家具做装备,出优良的概率比在店里做的高。虽然每天因为房屋活力的原因做不了几件,但也认了,可现在呢,优良率又是多少呢?40+的装备就开始需要特殊材料了,一组组的收购,几十件一做,出个优良也太难了!老版本,50+的基本上还能凑齐传说一套呢!现在有个1件已经够炫了!
    一次次的改版更新,都改了些什么呢?商会任务的经验一次次的调整;帮会任务奖励的调整;野外怪的经验和暴率的调整,还有家具、任务……
    其实问题真的是越来越多了,不想再一一论述了,只想问下,每次更新,都更新了些什么呢?练级越来越难,装备越来越难,赚钱越来越难,最根本的,时间越耗越多!
    以前的采集,在家里后院采集可以不消耗体力的,后来改了;本来速度很快的,后来改了,奇慢,在玩家的骂声一片中又改快了……以前的剧情,可以一人做的,后来难度暴增,后来再改……隐藏宠的合成,改出了什么变异,又改了什么携带等级……还有绝版的家具,炉子……
    玩得好好的东西,为什么要改?比如采集速度,比如任务间隔时间,比如怪物出手的速度……我不太明白改这些速度的理由,我理解为原来几分钟可以做的事现在要1个小时,就是为了让JS滴答滴答地数钱!真的被一次次的更新折磨地很无奈!有什么办法呢?有多少次的更新,是出于考虑玩家的意见呢?很少。偶尔有顺应玩家意愿的,又会在更新的时候又增加一大批玩家所不愿见到的新的设置,又招来一片骂声!为什么新版本的更新,内容的更改,不先听听玩家的意见呢?为什么要反反复复地,一次次招骂呢?你为什么不可以自动记录上次的帐号,让玩家每次可以少填一下那十几个字符的帐号,而要加个什么个人的IP网络信息呢?为什么一次次的优化客户端,却一次比一次更卡,更花屏,更容易掉线呢?漫天的世界频道的刷屏骂人,找不到在线GM来举报……
    我不谈什么职业的平衡性,我只说从玩家最基本的要求出发,就是希望游戏的可玩性,你要收费,你要赚钱,我们不反对,可至少要有可玩性呀!玩得高兴了,收多少钱都好说,但玩游戏的时候,老是要让玩家心痛浪费的时间,那这游戏就没什么意思了。
   
    总结一下现在的问题:
    1)职业的均衡性,技能的合理性;
    2)装备野外的暴率,合成的出优率;
    3)打怪,刷**,帮建,商会……的经验,奖励……
    4)个别物品(驱魔香,复活药,连续回血回蓝的药……)
    5)N多个新增的华而不实的任务,不可能完成的任务……
    6)隐藏宠
    7)任务的间隔时间,有设置的必要么?
    8)客户端的优化(文件大小,卡怪,卡技能,花屏,断线……)
    9)在线GM的作用
    10)现有的N个BUG
    11)………………
    拜托,不要再增加什么新的花样了,把老问题都解决了再说吧!!!看着水浒一步步改到现在的局面,很心痛!一大堆的问题和BUG,很多都是历史遗留问题了,你不解决,还又拿出一大堆的半成品,你让玩家怎么去面对,你究竟要拿什么来公测,要请谁来玩?!
   
    有同感的顶一下,我现在在杨雄,12号《天涯明月》的老大,天涯明月oo天。

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