水浒Q传: 客观分析11.2改版的后果

作者: 小战战 2006年09月09日 11:20:12 我要投稿专区首页

关键字:改版

请注意我标题里用了"后果"2个字,可见这次改版是什么好处了.....不知道是不是因为某些白痴在论坛JJWW,也先不来骂JS怎么怎么滴,还是客观的分析下这次改版后的会产生的某些影响吧,让JS自己看看究竟是越改越烂还是越改越好

1.对道士职业的直接影响:道士由原先的前期练级王者直接堕入低谷,改版后60级以下的道士将直接面临加点的矛盾.

   加力吗?好,前期加力确实没啥两样,但是现在过了60不能洗点了,也就是说你加了力的话60-80得一直走力的路线.大家知道,WS和JK已经破除了高力不涨攻的限制,但是道士力上200以后基本是加5,6点力才涨一点攻击,以后的攻击几乎完全得靠装备上的攻石以及BY攻石来支持,那上了60以后,怪物等级的提高,你能通过不断地更新攻石来跟上攻击需要??人家WS和JK升一级多加几点力涨几点攻,你道士难道换更高级的星石来弥补这一点?今天打3级的,升2级换个4级的打打,再升2级换5级石头打??除非真道士富的钱有个几亿没处花,但那是不可能的,也绝对是白痴的做法.现在星石水涨船高,已经贵得离谱了....也就是说道士在80以下如果走力的路线完全更不上对攻击的需求!

   再说说加心.高级道士的确需要加心,但是做为新手道士以后还怎么混?你难道让打几个小野猪也去封?而且作为新手根本不可能有什么作为主力群攻练级的好宠物(有大号的除外,但是新玩家怎么混?),你JS让道士怎么练级?以后谁还会来组低级的心道?

   一句话,这次改版是对60以下还没转型的道士一次毁灭性的打击!

2.对新玩家的影响:记得本人会里刚收了几个小兄弟的时候,就有几个爱好专门跑商的.也的确回合制古装游戏,就像梦幻西游一样,跑商是个有特色的设置,也专门有朋友喜欢跑商,体验一下对做生意的感觉.本来,等级低不要紧,要说等级高的可以做攻打辽国任务,那等级低的朋友照样可以通过跑商来为帮会作出贡献,来得到帮贡,来做一切一切事情.现在好了,"驱魔香对于怪物平均等级高于自身的地图将不再起作用",跑商就这么废了!低等级朋友要再想跑商,那是不可能了....我不知道JS这么做是想吸引更多新玩家还是想赶走他们呢?

3.对帮会的影响:这次改版由于对驱魔香作用的改变,将直接导致帮会发展的2级分化.原先帮会成员普遍等级高的,几乎没什么影响,一大堆上80的吃个香照样到处跑;但是那些新发展的帮会就惨了,普遍等级不够,吃了香还不能到处跑,因此帮会资金上不去,帮会发展也可想而知了.本人真想不通JS改这的用意玩过好多游戏,比如就说JS自己出的"封神榜"吧,照样可以变个小动物去高级地图参观,以此增加对练级的动力对游戏的兴趣.改了香的作用,低等级玩家再不能去高级地图参观,做个王婆任务难道还一路逃跑过去?这真是一大败笔!

   由于时间有限,先说这么多.大家也别只顾着骂,我只想客观的分析下利弊,让JS自己看看究竟游戏将何去何从.顺便说下,有些自己没玩多少等级,对游戏不怎么理解的人老是喜欢在论坛JJWW,从而也影响了JS的游戏创作意图.我代表广大忠实的玩家群,希望JS的一些游戏设计人员特别是和玩家交流的GM们,能够真正看清绝大多数玩家的需求,做一个真正玩家喜欢的游戏!而不要被少部分根本不理解游戏的JJWW者误导了.对本人观点有意见的话可以跟贴提,希望语言别太过激哈

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