本人林冲区50级小道士,配点以心为主,体敏为辅,这么一来就决定了本人练级PK要以技能为主,特别是封系技能。但用下来觉得道士的封系技能还不怎么合理(个人意见,不同意的不要骂我):
首先是1阶技能,禁言和束力,个人感觉这两个技能还算合理,道士的封很BT,常常让人恨的牙痒痒又不能动,所以低级技能单封物理或法术~!问题就是为什么只能封1个对象呢?同样为回合制游戏,不得不让我们跟大话等画面垃圾但资格老的游戏比,大话人族的封法可以对多人,最BT可以把7个对象冰住,因为1阶技能是一开始的法,大多是从1级开始练的,熟练比较高,等35级技能一出,集这两个技能的优点于一身,那1阶技能还有谁用呢?不是白花心血吗?个人认为可以把这两个技能改为对多人使用~!
接下来说说2阶技能,醉酒。牛B的醉酒一出,心道的春天也终于来临了~!牛B的醉酒一封,让剑客武士这种物理和技能都强的人眼前一黑,转眼掉进地狱~!牛B的醉酒一练,束力和禁言立刻相形见拙,从此无人问津~!个人认为应该把这个技能改为跟技能解说相配:"使目标醉倒"~!醉倒了会怎样?显然不是像现在这样只是不能攻击而已,还应该乱行动,就像召唤兽忠诚过低不听使唤一样,胡乱攻击,而且攻击对象还是自己人,说白了就是混乱技能~!
最后就是60级催眠咒,因本人还在冲60ing,所以不能乱发表什么意见,但就技能解说看来,跟醉酒没区别,甚至还不如醉酒,因为一受攻击就会醒来~!但如果其他技能像本人前面所说一样适当修改的话,这个技能还是有看头的~!
最后总结一下本人的观点:1、1阶技能应改为对多人使用;2、2阶技能应改为混乱攻击~!
这是本人憋了好久写出来的,因小时候作文没及格过,所以请看的朋友如果不是特别气愤就不要拿石头丢我了~!如果碰巧有朋友同意我的观点也可进林冲区加我。