水浒Q传: 对水浒的14大条建议

作者: 吃猫de鱼 2006年08月23日 14:11:40 我要投稿专区首页

关键字:建议

  玩了2星期的水浒,感觉特别好玩。要说水浒最大的成功,我想应该是音效和画面吧,真的是很好的说。但是也有很多不足的地方需要改进,还好是在内测,我现在提出一些建议,希望水浒的策划组能参考参考。

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  一:聊天系统

  1.建议与好友的对话时的聊天框中输完文字后可按回车键发送。

  2.在与好友的聊天框中打入“ALT”+“-”选择表情后表情显示在其聊天框中而不是当前聊天框。

  3.系统发布的信息应有特别的界面。

  二:组队系统

  1.在队伍满人的情况下,申请队伍时会有信息提示,如:“很抱歉,该队伍已经满人了。”

  2.若有队伍存在,鼠标移动队伍标志“令牌”至该队伍的队员身上时,令牌会发光,这样能清楚表明此人所在队伍中。当令牌移至无队伍的玩家时,令牌标志应变为相关的否认图案。

  3.队伍列表与申请列表的界面美观度应该增加。

  三:摆摊系统:

  1.增加应天府可摆摊的地域。

  2.改善摊位界面,以便于玩家选择与购买。

  四:游戏角色:

  1.增加角色发型和颜色

  五:商会任务系统:

  1.在与商会NPC对话中增加“购物”系统,玩家可在里面买到任务所需的BB和物品,当然,是玩家自己开店。

  2.商会任务NPC可分为5个地方,方便5个职业的玩家进行任务而不卡机。

  六:任务界面系统:

  1.改善任务界面,使玩家能方便观看当前任务。

  七:PK系统:

  要改的太多了,说不完。

  八:宠物系统:

  1.宠物在没药水放置时给予系统提示。

  九:回城系统:

  1.增加商会,家园的回城符。

  十:师徒系统:

  1.适当降低师傅应符合的等级要求。

  十一:音效:

  1.最好能做到每处场景音乐都不一样。

  十二:领双系统:

  1.留块空间足够大的地方进行领双,添加领双NPC,当然只能给有家园有床的玩家进行领双。

  2.可进行冻双,恢复双的设置。

  十三:召唤兽系统:

  1.召唤兽在原先的动画形象旁可增加该召唤兽在游戏中的立体形象便于辨认。

  2.召唤兽界面需改善,要简洁。

  十四:比武系统:

  1.比武场需要增大,否则等何时人多了我们玩家怎么“挤”进去?怎么点玩家进行切磋?怎么进行观战?

  2.比武时系统不要显示,比武结束系统也别显示谁赢谁输,人是有自尊的,谁希望全区人看见自己被1个低自己好几级的人杀了而看你出丑吗?这样只会流失这些玩家继续进行游戏,希望这个一定要改!

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  好了,唧唧歪歪了这么多,都是我个人认为水浒需要改的地方!虽然不一定都要改,但这些的的确确是现在水浒的最大问题所在。最后祝各位玩的开心!

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